2007年5月5日

Quotation of John Jin

John Jin was watching the judge system judgeing players' programs, and the system hadn't finished its task at that time.
John Jin wanted to go to toilet, but he also wanted to see the system finish its task first.
John Jin: Hearson, 你帮我上厕所去!

2007年2月19日

Critical Bug Report!

关于网络传输部分的重大Bug!
对象:Canteen Server & Client Version < 20070219
现象:打开Server&Client,然后关闭任一,再重开,可发现只有数据报发送数量达到上次数量后对方才能收到。
原因:目前的ID计算方法!
目前的ID:6,11,16,21,....
重开之后,ID从头开始,随后…… 另一方认为都是重号,只有大于上一次的才被认为是新的。
潜在影响:多客户端完全不能工作。
解决方案:采用双LongInt序列号,第一个启动时随机生成,然后保持,标记不同的实例。
正在解决中,预计今天可解决。
问题已解决。
谢谢JohnJin同学的显示序列号设计,让我发现了每次都是到和上次一样多的时候恢复正常,由此想到序列号。
请到FTP上下载新的SockUnit。

2007年2月7日

靶图的变换

我不知道JOHN JIN是用什么方法算的,不过我已经用线代的方法解决了,不过有待试验,JOHN JIN可以把你的方法也说一下。
我的方法:
由于
[x y]' = M(2*4) * [x y xy 1]'
所以仅需知道四个点的在两个图中对应的坐标,分别列出4个方程(实际上也就4个方程就够了),就可以求出M的值,即可以对图像进行变换操作。

算法已经在TI上验证。

PS:
即是解这个矩阵:
+----------------------+
| x1 y1 x1y1 1 | X1 Y1 |
| x2 y2 x2y2 1 | X2 Y2 |
| x3 y3 x3y3 1 | X3 Y3 |
| x4 y4 x4y4 1 | X4 Y4 |
+----------------------+
->[I(4)|M']

2007年1月24日

Quotation @ 2007-01-24

[16:26]
Hearson: B4 SJTU!
JohnJin: BS SJTU!
HenryHu: BS SJTU!
(cxb: 交大哪里惹你们了?)
JohnJin: 和他一样
HenryHu: 和他一样
Hearson(To JohnJin): 从你们的天平路校区用迫击炮轰交大的招办肯定不错!

2007年1月17日

透明椭圆绘制方法

form1.Canvas.Brush.Style:=bsClear;
form1.Canvas.Ellipse(100,200,300,400);
form1.Canvas.Ellipse(200,200,300,400);
可以考虑先把Style保存下来

2007年1月15日

想到的一个小问题

上次在OGB看现在的系统的时候,发现都是全屏的,所以John Jin注意一下:要隐藏任务栏。

2007年1月13日

Missons @ 2007-01-13

今天整理了一下后面的工作:
一、枪和机器的通信问题是最重要的,没有这个部分,整个系统会没有任何意义。(负责:Hearson)我会尽快和中心里的人根据现在的状况解决这个问题。
二、界面设计尽快完成(负责:John),然后最好写一份说明书,刚才运行了一下,发现我用不来你做的程序,也许还没完善。
三、多线程模块(负责:Henry),主要是监视扳机信号的。